Evolve: Markov als erster Charakter der Assault-Klasse vorgestellt

markov-midrangeEiner der interessantesten Titel über den wir in den letzten Wochen berichteten, hört auf den Namen Evolve und stammt aus dem Entwicklerstudio Turtle Rock die zuletzt an Left 4 Dead 2 oder Counterstrike GO gearbeitet haben. Nachdem wir in den letzten Tagen immer wieder neue Infos bezüglich der Story und der Spielmechanik für euch hatten, gibt es nun erste Infos zur Assault-Klasse im Spiel. Diese wird laut dem Designer Phil Robb von Turtle Rock Studios im Kampf offensiv gespielt.

Der erste Charakter aus der Assault-Klasse hört auf den Namen Markov. Der Charakter wird die Möglichkeit haben, ein Schild aufzustellen, welches Ihn vor Schaden schützt. Markov’s Job sieht vor, so viel Schaden wie möglich auszuteilen. Passend dazu besitzt er viele Lebenspunkte und sollte somit im Kampf in vorderster Reihe stehen.

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Waffentechnisch kann man als Markov auf zwei große Waffen zurückgreifen. Eine der Waffen hört dabei auf den Namen „Lightning-Gun“ und verschießt Blitze auf kurze Distanz. Für entferntere Gegner kann man auf ein Assault-Rifle zurückgreifen. Neben den zwei Waffen hat Markov auch Zugriff auf Mienen die strategisch am Spielfeld platziert werden können.

Laut Turtle Rock Studios passt die Assault-Klasse speziell zu erfahrenen FPS-Spielern. Die Fähigkeiten der verschiedenen Klassen im Spiel, sollen sich zudem ergänzen. Team-Play ist somit ein großes Thema in Evolve.

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