Das aktuell unter anderem für die PlayStation 4 erhältliche THIEF beinhaltet scheinbar einen Savegame-Bug der es Spielern am gestrigen 1. April unmöglich gemacht hat, bestehende Spielstände zu laden. Aufgrund des Datums gingen wir eigentlich davon aus, dass es sich bei den Meldungen um April-Scherze gehandelt hat, scheinbar war dem aber nicht so.
Besitzer der PC-Version konnten den „Fehler“ beheben, indem sie das Datum auf den 2. April umstellten.
„We’re aware of an issue that seems to be affecting some Thief players, preventing them from completing some levels,” a Square Enix representative told us via email. “We’re taking this very seriously – as a first step we’re reading as many reports of the issue as possible, working to replicate it internally, so that we can understand what’s causing it. We’re sorry for any disruption to your game today, and we’ll update you as soon as we have more information.“
Böse Zungen könnten nun natürlich behaupten, dass sich die Entwickler einen April-Scherz erlaubt haben. Was haltet Ihr davon?