Eine der wohl größten Probleme von Deus Ex Human Revolution waren die Bosskämpfe die zur damaligen Zeit von einem externen Entwicklerstudio umgesetzt wurde. Leider gab es zur damaligen Zeit scheinbar Probleme bei der Kommunikation, da die Bosskämpfe im fertigen Zustand das Spiel zu einem Shooter umgebaut haben. Hat man Deus Ex Human Revolution somit bis ausschließlich im Stealth gespielt, war man bei den Bosskämpfen oftmals stark im Nachteil. Geht es nach einem der Entwickler von Deus Ex Mankind Divided hat man diesen Fehler im Nachfolger ausgemerzt.
As always and even on boss side, finally! “@DuBrowny: @Jeffachoo Will Mankind Divided by ghostable?"”
— Jean-François Dugas (@Jeffachoo) April 11, 2015
Bosskämpfe in Mankind Divided werden somit auf mehrere Arten abgeschlossen werden können.