Geht man nach aktuellen Angaben des Watch Dogs Animation Director’s Colin Graham versucht man bei Ubisoft derzeit die Spielwelt des kommenden Hacker-Abenteuers fast ohne Ladezeiten zu realisieren. Die Stadt soll somit wie in Spielen wie inFamous Second Son oder den neueren Assassin’s Creed-Ablegern nahtlos verknüpft werden.
„Watch Dogs setzt auf eine offene Spielwelt mit einem guten Mission-Streaming. Wir mögen Ladezeiten nicht.“ so Graham.
Graham gab zusätzlich an, dass man auf der PAX East, die in der nächsten Woche über die Bühne gehen wird, neue Gameplay-Szenen zu Watch Dogs zeigen wird.