LittleBigPlanet 3: Große Erweiterung im Juni

Sony und Sumo Digital werden im Juli eine erste große Erweiterung zu LittleBigPlanet 3 für die PlayStation 4 veröffentlichen. Der neue Zusatzinhalt hört auf den Namen „Die Heimreise“ und verspricht eine neue Geschichte, neue Koop-Herausforderungen sowie ein paar neue Items. Die Erweiterung wird natürlich kostenpflichtig, Preise sind bislang aber noch nicht bekannt.


LittleBigPlanet 3 Patch 1.05 bringt neues Speichersystem

Die Entwickler von Sumo Digital haben einen neuen Patch zu LittleBigPlanet 3 veröffentlicht. Laut der offiziellen Changelog bringt uns der neueste Patch ein neues Speichersystem welches die bis heute problematischen Speicherstände endlich etwas sichere machen sollte. Trotz der neuen Speicherfunktion empfehlen die Entwickler weiterhin die die eigenen Speicherdateien manuell abzuspeichern. Weitere Infos zu den Neuerungen und Verbesserungen gibt es nachfolgend.


Update Notes 1.05

Major Updates – PlayStation 4

New Save Profile Functionality to Prevent Save Profile Corruption Issues

  • LittleBigPlanet 3 Game Update 1.05 introduces new Save Profile functionality on PlayStation 4 that will create a new Save Profile type that is labelled “<Username> LittleBigPlanet 3 Profile”.This new system will run automatically in the background after installing the game update and will act as an extra layer of security to help prevent the save profile corruption issues that you may have been encountering.Note: Whilst this new save profile format should help prevent you from losing any substantial progress. We would still recommend that to keep your save data extra-secure, you should still regularly back-up your “<Username> LittleBigPlanet 3 Profile”, the new “<Username> LittleBigPlanet 3” data and your Adventure/Popit Puzzles Profiles.

    Full instructions on how to back-up your LittleBigPlanet 3 data are located here:



General Fixes

  • Diverging whilst capturing a character in Create Mode will no longer create a Custom Sackboy (known as the constantly running/spinning Sackboy) that is unusable in the Pod or other game modes.
  • Attempting to equip costumes on Toggle will no longer cause the game to crash. This applies to both their standard costumes and any custom-made costumes containing Stickers and/or Decorations.
  • Transforming as Toggle whilst entering a Level Link will no longer prevent the player from being able to enter the Level Link.
  • Players will no longer encounter a potential crash issue when walking in front of a Level Link.
  • Players can no longer use a known “Enable Adventure Save Warnings” glitch to copy Community Levels to their own Moon.
  • Players can no longer use a known glitch to access Create Mode within their Pods.
  • Collecting lots of Score Bubbles at once in multiplayer will no longer cause a game crash.
  • Fixed a game freeze issue that may occur if the player simultaneously attempts to delete and move a level on their Earth using both the PlayStation 3 and PlayStation 4 versions of LittleBigPlanet 3 at the same time.
  • The game will no longer freeze if a player disconnects their Ethernet cable, re-connects it and attempts to join a Host Player multiple times.
  • The game will no longer become stuck on an infinite loading screen, if the host removes their Ethernet cable whilst a player is changing character.

Multiplayer Connections

  • Generally improved our multiplayer match-making functionality to help ensure successful connections with other players.
  • Fixed a multiplayer connection failure issue that may occur when a player accepts a Game Invite whilst in a level.
  • Fixed a multiplayer connection failure issue that may occur when attempting to join another player that is not a PSN Friend.
  • Fixed a multiplayer connection issue that may occur when a player requests to join another player whilst already present in another Host Player’s game session and not the current Host Player.
  • Players will no longer become disconnected from a multiplayer game session when attempting to join another player in the Ziggurat Grand Hall adventure level.
  • Attempting to simultaneously join a player of your own accord and accepting an invite to join them will no longer cause a failure message to appear in both instances.
  • Players will no longer get stuck on a loading screen if a network error occurs whilst trying to join a Pod that is already containing two or more players.

LittleBigPlanet and LittleBigPlanet 2 Content

  • Using the “Unlock LittleBigPlanet 2 Content” feature will no longer cause the game to freeze.

Trophies and Pins

  • The “Simon Says” Pin will now correctly unlock upon meeting the required criteria.
  • The “Curated” Pin will now correctly count the amount of Hearts your Playlists have received and will now award this Pin accordingly.


Game Stability


  • Disconnecting from the Host Player in any of the Adventure Hub Levels will no longer cause a streaming chunk error that could potentially break the active Adventure Hub levels.
  • Fixed a stability issue that may occur if a network error occurs during any DLC restriction messages that may appear to users attempting to access DLC that they do not own.
  • Fixed a “Failed to Load Player Profile” error that may occur after completing the Ziggurat Titan.
  • Fixed a number of issues that may occur if a Host Player goes through a Level Link whilst another Player is rapidly using the Character Change Gate.
  • Players will no longer get stuck on a loading screen when the game attempts to save their Popit Puzzles progress when their total save data for LittleBigPlanet 3 is about to exceed its maximum limit.
  • Fixed an issue that would cause LittleBigPlanet 3 to become unresponsive after completing a Community Level.

Adventure – Prologue – The Introduction

  • The Introduction level will now load correctly when the player imports their LittleBigPlanet 2 Content during the first boot-up of LittleBigPlanet 3.
  • Players will no longer be forcibly terminated from this level if a network error occurs whilst multiple players are being matched to each other.

Adventure – Prologue – Needlepoint Peaks

  • The Background will no longer disappear when a player joins a game in-progress in this level.

Adventure – Prologue – Stitchem Manor

  • The moving walls during the closing walls sequence will now correctly re-open for re-spawned players should they die multiple times during this sequence in a multiplayer game session.

Adventure – Manglewood – The Wheel Deal

  • Fixed an issue that may cause the game to crash when attempting to access the Colour Properties menu of the Tennis Ball item in this level.

Adventure – Ziggurat – Ziggurat Grand Hall

  • Players will no longer receive a streaming chunk file error message when the Host Player quits LittleBigPlanet 3 whilst in this level.

Adventure – Ziggurat – Flip-Flopped Folios

  • Fixed a gameplay divergence issue that may occur when playing this level during a multiplayer game session.

Adventure – Bunkum Lagoon – Cloud Caravan

  • Swoop will no longer get stuck in a tube in Cloud Caravan.
    (We were too polite to ask Swoop if they have been dieting or if the tube was made wider.)

Adventure – Bunkum Lagoon – Even Bosses Wear Hats Sometimes

  • Fixed an issue during the Toggle sequence that would cause Little Toggle to be invisible and then permanently re-spawn as Sackboy upon death, making this sequence impossible to complete.
  • Fixed a progression blocker that may occur if the player were to fly upwards at the beginning of the Swoop sequence in this level.

Popit Puzzles – Popit Academy Term 1 & 2

  • Fixed a progression issue that may occur when a player joins a Popit Puzzle level as a tutorial level begins to play. Previously the tutorial would pause and all players would be unable to progress, this no longer occurs.

Gameplay Fixes

Adventure – Bunkum Lagoon – The Masque Maker’s Tower

  • Fixed a gameplay issue where Sackboy was unable to replenish his Boost Boots correctly after the 6th

Create Mode

Create Mode

  • The “Battle On The Ice” Music Track will now function correctly.
  • Tag Sensors will now display the correct colour assigned by the creator.
  • Attaching an Object Saver to a Sackbot’s circuit board will no longer cause the player to receive a profile error.
  • Faded Objects can now be correctly box-selected. This fix also allows them to be correctly captured again.
  • Wires coming from Tools placed on a Faded Object will no longer be invisible.
  • The Output on Tools can now be correctly grabbed when placed on a Faded Object.
  • Placing a Tool on an active Circuit Board will no longer cause a game crash.
  • Removing an Incremented Counter from a Microchip will no longer cause a game crash.
  • Fixed a crash issue that may occur when the Thermometer is nearly full in Create Mode.
  • Fixed a crash issue that may occur when a NOT Gate is deleted whilst receiving an input from a Randomiser.
  • Fixed a crash issue that may occur in Create Mode when attempting to shift an object backwards when the Thermometer is near its maximum capacity.
  • The game will no longer crash when attempting to take a contraption with an Advance Mover attached on it into a Velociporter.

DLC Fixes

Costume – Metal Gear Solid – Ground Zeroes: Skull Face Costume

  • Little Toggle’s Skull Face Costume Trousers will no longer stretch when switching layers.

Costume – Frozen Costume Pack: Marshmallow Costume

  • Marshmallow’s Feet can now be properly unequipped.

LittleBigPlanet 3 Patch 1.03 veröffentlicht

Sumo Digital hat einen weiteren Patch zu LittleBigPlanet 3 veröffentlicht. Das neueste Update behebt eine breite Palette an Fehlern die es ins fertige Spiel gebracht hat. Zusätzlich gibt es neue Sound-Objekte sowie de restlichen Inhalte aus LittleBigPlanet 2 die bislang noch nicht dabei waren. Die komplette Changelog haben wir nachfolgend für euch. LittleBigPlanet 3 Patch 1.03 veröffentlicht weiterlesen

LittleBigPlanet 3 Test

Nach einer etwas ruhigen Sommerzeit veröffentlichten viele Publisher in den vergangenen Wochen bereits Ihr komplettes Line-Up für das diesjährige Weihnachtsgeschäft. Neben Spielen von Ubisoft oder Electronic Arts findet sich mittlerweile auch der dritte Ableger des Kreativ-Baukastens LittleBigPlanet im Handel. Anders als bei den Vorgängern kümmerten sich diesmal nicht die Jungs und Mädels von Media Molecule um die Umsetzung, stattdessen nahm man laut offiziellen Angaben nur eine beratende Rolle ein und überließ die Entwicklung dem Studio Sumo Digital. Wie sich der Wechsel des Entwicklerstudios auf LittleBigPlanet 3 ausgewirkt hat und wie es um die spielerischen Weiterentwicklungen steht erfahrt Ihr in unserem Test zum Spiel. LittleBigPlanet 3 Test weiterlesen

Diese Woche im PlayStation Store: Indies und LittleBigPlanet 3

Sony hat heute wie gewohnt eine kurze Vorschau auf die PlayStation Store Neuheiten dieser Woche veröffentlicht. Die Liste bezieht sich dabei auf die neuen Inhalte im amerikanischen PlayStation Store wodurch LittleBigPlanet 3 fehlt. Hierzulande erscheint der Titel aber auch weiterhin am 26. November 2014. Diese Woche im PlayStation Store: Indies und LittleBigPlanet 3 weiterlesen

LittleBigPlanet 3 Trailer zeigt die ersten Community-Level

Zum ersten LittleBigPlanet-Ableger aus dem Hause Sumo Digital wurde aktuell ein neuer Trailer veröffentlicht. Im Trailer werden einige Level aus der Beta gezeigt, die von Spielern erschaffen wurden. Zu sehen gibt es dabei einen interessanten Genre-Mix der auch auf großartige Community-Level in der fertigen Version hoffen lassen.

LittleBigPlanet 3 erscheint am 26. November für die PlayStation 4 sowie PlayStation 3. Interessierte können sich den Titel derzeit z.B. bei Amazon vorbestellen.


Viele neue Infos Bilder und Videos zu LittleBigPlanet 3

Pünktlich zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft erwartet uns der Start von LittleBigPlanet 3 für die PlayStation 4. Neben der hübscheren grafischen Gestaltung wird der neueste Ableger auch eine breite Palette an neuen Funktionen beinhalten, über die man noch bessere Level gestalten kann. Aktuell ermöglichten die Entwickler von Sumo Digital ausgewählten Community-Creators die neuen Werkzeuge auszuprobieren.

Auf einem der ersten Bilder sieht man die „Collectibells“ die als Ingame-Währung genutzt werden. Die Währung kann in den jeweiligen Levels genutzt werden und soll somit z.B. kleine RPGs ermöglichen. Neue Kostüme sollen mithilfe der Collectibells auch gekauft werden können. Punkte die vom Spieler gesammelt wurden, können auch als Währung eingesetzt werden.


Man kann mit neuen Charakteren spielen währendem man Level baut.


Materialien können über einen Schalter in eine Flüssigkeit verwandelt werden, durch die der Sackbox schwimmen kann.

Es gibt einen neuen Sensor der auf den Namen „Interactive Live Stream Sensor“ hört. Dieser kann von Zuschauern eines Livestreams gesteuert werden. Der Sensor bzw. die Zuschauer können über diesen Sensor scheinbar eine breite Palette von Eigenschaften in den jeweiligen Spielen konfigurieren. Der Sensor überwacht den Chat des Streams und reagiert auf die mitbenutzten Keywords die scheinbar selbst definiert werden können.


Mithilfe des „Character Rotation Tweaker“ können 2D-Top Down Ansichten realisiert werden.


Durch die auf der Gamescom gezeigten „Decoration Mounts“ können Dekorationen in Form, Größe und Animationen bearbeiten werden.


Quests können mithilfe des Organisertron erstellt werden


Mithilfe des Object Saver Tools können Objekte an dem jeweiligen Platz gespeichert werden, wenn man ein Level verlässt. Geht man später zurück zu dem jeweiligen Level befindet sich das Objekt anschließend dort wo man es zuletzt hinterlassen hat.


Objekte können dynamisch oder statisch erstellt werden, (Physik, keine Physik)


„Scherben“ und „Sichtbarkeit“ sind als neue Tweaker vorhanden


Es gibt viele neue „Effekt“-Typen wie Wasser, Feuer oder Rauch.




Es gibt neue 3D Objekte mit deren Hilfe komplett neue Strukturen erstellt werden können. Die Formen können anschließend eingefärbt werden.



Es gibt neue Materialien wie z.B. Nebel


Unter den Logik-Tools gibt es den sogenannten Wave-Generator. Was dieser genau macht ist derzeit noch nicht bekannt.


Der Broadcast Microchip kann Logik-Daten an das restliche Level schicken. Die Daten können anschließend weiterverwendet werden.


Der „Advanced In/Out Mover“ soll Objekte einfacher zwischen Layers verschieben. Grundlegen scheint das Tool aber wichtig bei der Erstellung von 3D Plattformern sein.


Hübsche neue Dekorationen


Es gibt neue Start- und Zielpunkte für Top Down Level.


Es gibt viele neue Lichtquellen


Euer Sackbox wird mehrere Gadgets ausrüsten können. Das Menü zur Auswahl sieht so aus.


Diese Optionen hat der „Animation Tweaker“


Nachfolgend ein paar Vines mit ersten Prototypen der Spieler.

LittleBigPlanet 3 PS4 Bundle kommt

Sony wird passend zum Start von LittleBigPlanet 3 ein weiteres PlayStation 4 Bundle veröffentlichen. Neben der Konsole sowie dem DualShock 4 Controller findet sich im Lieferumfang auch eine Ausgabe von LittleBigPlanet 3. Der Preis des Bundles wird laut ersten Angaben bei 439 Euro liegen. Im Vergleich zum separaten Kauf der Konsole sowie des Spiels spart man sich somit ein paar Euro. Hier geht’s zum Angebot bei Amazon.

Das LittleBigPlanet 3 PS4 Bundle wird am 19. November 2014 erscheinen.

LittleBigPlanet 3 erscheint am 19. November in Europa

Der neueste Ableger der LittleBigPlanet-Reihe wird am 19. November in Europa erscheinen. Der Titel wird laut dem offiziellen PlayStation Blog in einer Version für die PlayStation 3 sowie PlayStation 4 anrollen. Vorbesteller erhalten in Europa dabei die gleichen Boni wie unsere amerikanischen Kollegen. Angesprochen wurden dabei Zusatzinhalte wie Kostüme die an Dragon Age Inquisition, The Last of Us, Killzone, Uncharted sowie inFamous Second Son angelehnt sind. Einzig die Plüschfiguren wird es hierzulande nicht für Vorbesteller geben. LittleBigPlanet 3 erscheint am 19. November in Europa weiterlesen

LittleBigPlanet 3 mit riesigen Levels

Geht es nach Sumo Digital werden wir in LittleBigPlanet 3 wohl mitunter riesige User-Level finden. Laut aktuellen Angaben der Entwickler ist die Größe eines Levels im neuesten Ableger einzig durch die Größe des Speicherplatzes auf der jeweiligen Festplatte begrenzt. Levels können weiters zusammengeschlossen werden, was bislang noch in keinem LittleBigPlanet-Ableger möglich war.

Ob man mit dem zusammenschließen der Level dem Spieler auch spezielle Daten mit auf dem Weg geben kann, um z.B. eine zusammenhängede Story oder Items weiterzugeben, gab Sumo Digital leider nicht bekannt.

Mehr zum Thema gibt’s in der neuesten Ausgabe des PlayStation Blogcast.

LittleBigPlanet 3 ab 18. November für PS4

Der neueste Ableger der LittleBigPlanet-Reihe wird am 18. November für die PlayStation 3 und PlayStation 4 veröffentlicht. Für Amerika kündigte man auch gleich einige Vorbesteller-Boni an. Egal ob man sich für die digitale oder physikalische Version des Spiels entscheidet, erhält man die sogenannte Day-1-Edition. Die Day-1-Edition erweitert LittleBigPlanet 3 um zwei Addon-Packs mit Kostümen bekannter PlayStation-Charaktere sowie Kostümen die an Dragon Age Inquisition angelehnt sind.