Sony’s Shuhei Yoshida und Mark Cerny sprechen über 20 Jahre PlayStation

Mark Cerny und Shuhei Yoshida könnten als zwei der wohl bekanntesten Industrie-Veteranen angesehen werden. Cerny war zuletzt als Lead Architect der PlayStation 4 und PlayStation Vita beteiligt, Shuhei Yoshida ist der derzeitige Präsident der Sony Worldwide Studios. Aktuell fanden sich die beiden Sony Mitarbeiter im Computer History Museum in Mountain View Californien zusammen und sprachen bei der Gelegenheit über eine Stunde über die bisherige Geschichte der PlayStation Plattform. Sony’s Shuhei Yoshida und Mark Cerny sprechen über 20 Jahre PlayStation weiterlesen

Mark Cerny spricht über Knack und die eher enttäuschenden Wertungen

knack_ps4_game-wideEine der wohl größeren Enttäuschungen zum Start der PlayStation 4 war der Exklusivtitel Knack. Dieser wurde im Vorfeld von Sony’s Mark Cerny des Öfteren in hohen Tönen gelobt. Wie wir mittlerweile wissen, lieferte sich Sony mit Knack nur einen eher durchschnittlichen Auftritt, der zwar Mut hatte neues auszuprobieren, im Endeffekt aber dem Hype nicht gerecht werden konnte. Cerny zeigte sich bereits kurze Zeit nach der Veröffentlichung der ersten Reviews zu Knack enttäuscht, aktuell meldete sich Cerny erneut im Bezug auf Knack zu Wort. Mark Cerny spricht über Knack und die eher enttäuschenden Wertungen weiterlesen

Mark Cerny spricht über die Zukunft der PlayStation 4 und PlayStation Vita

mark-cernyDie NextGen-Konsolen von Sony und Microsoft sind mittlerweile, wenn auch mit längerer Wartezeit erhältlich. Trotz des Lieferengpasses der sich wahrscheinlich noch bis Ende Januar hinziehen wird, geht die nächste Konsolen-Generation bereits jetzt Ihre Wege. Im kommenden Jahr liefert Sony mit Spielen wie inFamous Second Son dann direkt Nachschub für die Spielkonsole. Wie es in weiterer Zukunft mit der PlayStation 4 und PlayStation Vita weitergehen wird, gab Mark Cerny aktuell im Interview mit IGN bekannt. Mark Cerny spricht über die Zukunft der PlayStation 4 und PlayStation Vita weiterlesen

Mark Cerny spricht die Installationen von Spielen auf die interne Festplatte der PlayStation 4

mark-cernyIn den letzten Wochen rückte das Thema der Spiele-Installationen auf der PlayStation 4 immer mehr ins Rampenlicht. Sony gab diesbezüglich zuletzt bekannt, dass die PlayStation 4 die jeweiligen Spiele auf der Festplatte der PlayStation 4 „cached“. Im Grunde handelt es sich hierbei aber um eine Installation der Spieldaten von der Disc auf die interne Festplatte der Konsole. Wie sich die Installationen von Spielen auf der internen Festplatte verhalten, erklärte aktuell Sony’s Mark Cerny, seines Zeichens Lead Architect der PlayStation 4. Mark Cerny spricht die Installationen von Spielen auf die interne Festplatte der PlayStation 4 weiterlesen

Mark Cerny spricht über Knack

knack_ps4_game-wideGameInformer hatte aktuell die Möglichkeit Sony’s Mark Cerny während eines Interviews zum kommenden PlayStation 4 Exklusivität Knack zu befragen. Im Interview spricht Cerny zusätzlich über seine vergangene Arbeit an Spielen wie Ratchet und Clank. Zusätzlich gab Cerny Einblicke in den eigentlichen Entwicklungsprozess von Videospielen. Das neueste Interview von Mark Cerny findet Ihr im nachfolgenden Beitrag. Mark Cerny spricht über Knack weiterlesen

Mark Cerny spricht über den PS4 Launch-Titel Knack

knack_ps4_game-wideMitte des Jahres gab Sony’s Mark Cerny in einem Interview bereits bekannt, dass die Spielzeit von Knack mit 10 Stunden etwas kurz sein wird. Zur damaligen Zeit gab der Entwickler, der auch als Lead-Designer für die PS Vita und PlayStation 4 zuständig war an, dass der Wiederspielwert bei Knack aber vergleichsweise hoch sein soll. Aktuell wurde Cerny erneut zu Knack befragt und ging bezüglich Knack etwas genauer ins Detail. Mark Cerny spricht über den PS4 Launch-Titel Knack weiterlesen

Mark Cerny war Lead Designer der PS Vita

cernyDass Mark Cerny maßgeblich an der Planung Umsetzung der PlayStation 4 Hardware beteiligt war, wissen wir bereits seit einigen Monaten. Im Rahmen der diesjährigen Tokyo Game Show bestätigte Cerny im Interview, dass er auch an der Umsetzung der PlayStation Vita beteiligt war. Laut Cerny startete die Arbeit an der PS Vita sowie der PlayStation 4 zur gleichen Zeit im Jahr 2008. Mark Cerny war Lead Designer der PS Vita weiterlesen

Mark Cerny: Wir werden die wahren Vorteile der PS4 im Jahr 2016 sehen

cernyMittlerweile trennen uns nur noch etwas mehr als zwei Monate vom Start der PlayStation 4 in Europa. Über die Hardware der PlayStation 4 wurde bislang bereits viel diskutiert, besonders interessant ist aber, dass Sony in der NextGen-Konsole auf die x86-Architektur setzt die in dieser Form auch in PCs eingesetzt wird. Sony’s Mark Cerny, einer der Entwickler die maßgeblich an der Planung und Umsetzung der Konsole beteiligt war, gab in einem aktuellen Interview mit der Website Edge an, wie das Design der PlayStation 4 in den kommenden Jahren ausgenutzt werden könnte. Mark Cerny: Wir werden die wahren Vorteile der PS4 im Jahr 2016 sehen weiterlesen

Mark Cerny im Interview mit dem offiziellen PlayStation Magazin

cernyMark Cerny war aktuell zu Gast beim offiziellen PlayStation Magazin und stand während eines Interviews Rede und Antwort. Hauptthema des Interviews war natürlich die gegen Ende November erscheinende PlayStation 4 und die Änderungen die Spieler mit der NextGen-Konsole erwarten. Die interessantesten Stücke aus dem Interview haben wir für euch im nachfolgenden Beitrag zusammengefasst. Mark Cerny im Interview mit dem offiziellen PlayStation Magazin weiterlesen

Mark Cerny: PS4 Hardware erst in drei bis vier Jahren ausgereizt

mark-cernyObwohl Entwickler und Publisher die kommenden NextGen-Titel derzeit in den Himmel heben, stellte sich speziell in den letzten Woche einiges an Ernüchterung ein. Vorgestellte Spiele wie The Crew oder DriveClub sehen zwar grafisch etwas netter aus, wirklich große Unterschiede zur CurrentGen lassen sich derzeit jedoch noch nicht entdecken. Laut Mark Cerny befinden wir uns derzeit erst am Anfang der Entwicklung, richtig ausgereizt soll die Hardware der PS4 erst in etwa drei bis vier Jahren werden. Mark Cerny: PS4 Hardware erst in drei bis vier Jahren ausgereizt weiterlesen

Mark Cerny: Die Cloud sorgt nicht für bessere Grafik

cernyWährend der ersten Vorstellung der Xbox One bezeichnete Microsoft die Xbox Cloud als eines der größten Features der Xbox One. Cloud Computing soll der Xbox One demnach dazu verhelfen viele Rechenaufgaben auszulagern. Auch eine bessere Grafik soll damit ermöglicht werden. Aktuell meldete sich Sony’s Mark Cerny diesbezüglich zu Wort um seine Sicht der Dinge bekannt zu geben. Mark Cerny: Die Cloud sorgt nicht für bessere Grafik weiterlesen

Mark Cerny: Die PlayStation 4 wird nicht überhitzen

mark-cernyKurz nach Mark Cerny’s diesjähriger PlayStation 4 Präsentation auf der Gamelab in Barcelona, hatte die spanische Version von Gamereactor die Möglichkeit den PS4 Lead Architekt in einem Interview zu befragen. Unter anderem wurde auch über mögliche Überhitzungsprobleme der Konsole gesprochen, die es laut Cerny aber nicht geben soll.

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GameLab Expo: Mittschnitt von Mark Cerny’s PlayStation 4 Präsentation

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Derzeit läuft in Barcelona die diesjährige GameLab Expo auf der natürlich auch Sony vor Ort ist. Mark Cerny der für die PlayStation 4 Architektur sowie den kommenden Exklusivtitel Knack verantwortlich ist, hielt während der Konferenz eine Präsentation der PlayStation 4 Architektur ab und zeigte dabei die Vorteile der PC-Architektur auf, für die man sich mit der neuesten PlayStation entschieden hat. Einen Mittschnitt des Live-Streams findet Ihr im nachfolgenden Beitrag. GameLab Expo: Mittschnitt von Mark Cerny’s PlayStation 4 Präsentation weiterlesen

PS4: Cerny gesteht Fehler bei PlayStation 3 ein

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Sony´s Entscheidung mit der PlayStation 3 auf eine eher exotische Hardware-Architektur zu setzen war ein Fehler. Speziell bei Multiplattform-Spielen hatte die Konsole mehr als einmal das nachsehen im Vergleich zur Xbox 360. Grund hierfür war die schwierige und ausgefallen Entwicklung für die Konsole. In einem aktuellen Interview zwischen dem PlayStation 4 Lead Designer Mark Cerny und unseren Kollegen von Eurogamer drehte sich alles um die Fehler die Sony mit der PlayStation 3 gemacht hat. PS4: Cerny gesteht Fehler bei PlayStation 3 ein weiterlesen