Guerilla Games: Aufwand für NextGen-Spiele hat sich verdreifacht

guerillaDer Sprung von der aktuellen auf die kommende Konsolen-Generation birgt nicht immer nur Vorteile. Laut dem Killzone Shadow Fall Lead Designer Eric Boltjes verdreifacht sich der Aufwand der betrieben werden muss, um ein gut aussehendes NextGen-Spiel zu entwickeln. Dies sei laut Boltjes nicht nur die grafischen Verbesserungen zurückzuführen sondern auch auf größere Teams in denen mehr Zeit für die Kommunikation aufgewendet werden muss. Guerilla Games: Aufwand für NextGen-Spiele hat sich verdreifacht weiterlesen