The Witcher 3 Wild Hunt Patch 1.05 veröffentlicht

The Witcher 3 Wild Hunt wurde heute erneut mit einem neuen Update versorgt. Der Patch 1.05 behebt einige weitere Fehler die sich teilweise erst im späteren Spielverlauf bemerkbar machen. Die Entwickler gaben auch bereits an, dass man in kürze ein weiteres Update veröffentlichen werde, welche Neuheiten bzw. Änderungen dabei veröffentlicht werden ist nicht bekannt.

– Gold will no longer reset beyond 65535
– Fixes lack of interaction with Roche on Oxenfurt Bridge in the quest ‚Get Junior‘
– Geralt’s clothes will no longer be wet after leaving the menu
– The gate in the crypt now works correctly during the quest ‚Scavenger Hunt: Viper School Gear‘
– Fixes the endless loading screen when fighting the Ice Giant during the quest ‚Lord of Undvik‘
– Mutagen bonuses will now be saved properly.
– Potion of Clearance will no longer be automatically placed into the quick slot if player runs out of other edibles
– Fixes issue where some skills were not removed properly by Potion of Clearance
– Improves stability in gameplay and the UI

Quelle

The Witcher 3 Wild Hunt Patch 1.04 in der nächsten Woche – Changelog

CD Project RED hat die vorläufige Changelog für den neuesten Patch zu The Witcher 3 Wild Hunt veröffentlicht. Der Patch der auf der PS4 die Versionsnummer 1.04 trägt behebt einige Fehler die derzeit bei einigen Spielern für Probleme sorgen. Unter anderem werden Bugs ausgemerzt die euch am weiterkommen hindern, bzw. in der Spielwelt gefangen halten. Der Patch soll in der kommenden Woche veröffentlicht werden.

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  • Geralt will not longer interact with candles near chests and other interactive elements.
  • General stability and performance improvements
  • Significantly Enlarged GUI and HUD elements (including fonts) on consoles and slightly on PC.
  • Improved camera smoothness
  • Performance improvements during some cutscenes.
  • Fixed case where game was crashing on loading a save in certain situations
  • Various bug fixes and user experience improvements in GUI panels.
  • Fixed issue where some players were unable to run after Wandering in the Dark quest
  • Fixed issue where players were unable to talk to Eight after the Lord of Undvik quest
  • Too many wild hunt minions were spawned during Ciri’s Story: Fleeing the Bog quest.
  • Fixed issue where Keira could sometimes fall under terrain during Wandering in the Dark quest
  • Fixed issue where Player was unable to move freely during Blindingly Obvious quest
  • Fixed issue where Player was unable to activate portal during Wandering in the Dark quest
  • Fixed issue where Player could get trapped in Turseach castle ruins
  • Fixed issue where Roche was not present at Hanged Man’s tree during Eye for an Eye quest
  • Fixed issue where Player was unable to talk or interact with certain NPCs
  • Fixed issue where Sirens in quest Lord of Undvik could be invulnerable.
  • Fixed issue where player was unable to use certain actions after Carnal Sins quest
  • Fixed issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach
  • Fixed issue where some players where experiencing infinite loading screen during King’s Gambit quest.
  • Fixed issue where Simun was not properly spawned in An Unpaid Debt quest
  • Fixed issue where player might have had a progression break after choosing certain dialogue option when talking to Dijkstra in Count Reuven’s Treasure quest

 

 

The Witcher 3 Wild Hunt Patch 1.03 veröffentlicht

CD Project RED hat mittlerweile auch die PS4 Version mit dem Patch 1.03 ausgestattet. Das Update kümmert sich um einige Probleme die sich ins fertige Spiel eingeschlichen haben. Die komplette Changelog haben wir nachfolgend für euch.

Witcher 3 PS4 Patch 1.03:

Corrects a bug where the player was able to shoot bolts at friendly NPCs.
Corrects an issue related to Stamina regeneration while sprinting.
Corrects a bug that could cause spontaneous combustion of gas clouds.
Reduces spawn times for certain groups of NPCs.
Blood particles will now properly appear on water surfaces after foes are killed.
Corrects a visual effect in the Wandering in the Dark quest.
Improves foliage behavior in scenes.
Reduces foliage shadow popping.
„Melltith“ sword is visible again.
Fixes some minor graphics bugs in gwent.
Corrects some missing translations in localized versions.
Improves performance, especially in cutscenes and during gameplay.
Introduces a number of minor improvements in SFX.
Fixes an issue that could have caused an infinite loading screen in certain circumstances in Wandering in the Dark quest.
Corrects an issue in the dialogue system that might have caused rare instances of dialogue looping in certain scenes.
Improves stability in gameplay and the UI, especially during games of gwent.
Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items.
Fixes an occasional bug in the Journal in the Fake Papers quest.
Enlarges the loot pop-up window in the UI.

The update should be available now in the following countries:

United Arab Emirates, Kingdom of Saudi Arabia, Kuwait, Qatar, Oman, Bahrain, Egypt, Jordan, Lebanon, Poland, UK, Sweden, The Netherlands, Iceland, Ireland, Belgium, Denmark, Finland, Norway, Portugal; Greece, Cyprus, Malta; Russia, Ukraine, Belarus, Latvia, Estonia, Lithuania, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Macedonia, Moldova, Tajikistan, Turkmenistan and Uzbekistan; Czech Rep + Slovakia; Hungary, India, Romenia, Bulgaria; Isreael; Serbia, Bosnia and Herzegovina, Yugoslavia, Romania, Croatia,Montenegro; Turkey, Austria, Liechtenstein, Luxembourg, Switzerland, Germany, France, Monaco, Belgium, Switzerland, Italy, San Marino, Spain, Andorra, Australia, New Zealand; South Africa; Angola; Botswana; Ghana; Lesotho; Kenya; Malawi; Mauritius; Mozambique; Namibia; Nigeria; Tanzania; Swaziland; Zambia; Zimbabwe and Uganda.

 

The Witcher 3 Wild Hunt erhält erste Höchstwertungen

Die Rollenspiel-Hoffnung The Witcher 3 Wild Hunt wurde heute mit den ersten Testwertungen bedacht. Die erste Resonanz scheint durch die Bank positiv zu sein. GameSpot vergibt eine Maximalwertung von 10 Punkten, GameTrailers reiht den Titel mit 9.8 von 10 möglichen Punkten ein und von Kotaku gibt es ein kurzes „Ja“. The Witcher 3 Wild Hunt scheint somit am richtigen Weg zu sein und hoffentlich auch wirklich das halten, was in den vergangenen Monaten versprochen wurde.

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The Witcher 3 Wild Hunt Gameplay und neue Angaben zur Spielzeit

CD Project RED ist derzeit darauf bedacht, den bevorstehenden Verkaufsstart von The Witcher 3 Wild Hunt so gut wie möglich zu bewerben. Heute veröffentlichte man einen neuen Gamepaly-Trailer und gab auch ein paar Angaben zur Spielzeit. Geht es nach den Entwicklern wird man gut 2 Monate mit The Witcher 3 beschäftigt sein.

„Ich kenne das Spiel und habe vier bis fünf Wochen gebraucht um es zu 80 Prozent abzuschließen.“ so ein Entwickler gegenüber dem offiziellen PlayStation Blog.

The Witcher 3 Wild Hunt erscheint am 19. Mai 2015 exklusiv für die PlayStation 4.

be.com/watch?v=KwG5CDzbRmk

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The Witcher 3 Wild Hunt: Ladezeiten von bis zu 40 Sekunden auf PS4?

Spätestens seit Bloodborne wissen wir, dass es wohl auch auf der PlayStation 4 Spiele geben wird, die mit teilweise sehr langen Ladezeiten auskommen müssen. Geht man nach einem neuen Bericht eines polnischen Spielemagazins, könnte auch die PS4 Version von The Witcher 3 etwas mehr Zeit benötigen, um die Spielwelt zu laden.

Laut dem Magazin PSX Extreme schlagen die Wartezeiten auf der PlayStation 4 mit gut 40 Sekunden zu Buche. Laut den Entwicklern von CD Project RED wird man die Ladezeiten aber erst zu Gesicht bekommen, wenn man eine Schnellreise startet oder im Spiel stirbt.

Was an den Infos dran ist, werden wir wohl spätestens am 19. Mai 2015 erfahren, zu diesem Zeitpunkt erscheint The Witcher 3 nämlich ganz offiziell im Handel.

Am Rande bleibt noch anzumerken, dass CD Project RED noch in dieser Woche Gameplay-Material von der PS4 Version zeigen wird, bislang wurde immer nur Gameplay von der PC-Version gezeigt.

Quelle

The Witcher 3 Wild Hunt: Elixiere vergiften den Hauptcharakter

Rollenspiel-Fans setzen derzeit große Hoffnungen in das neueste Spiel aus dem Hause CD Project Red. Die Rede ist natürlich von Witcher 3 Wild Hunt welches im Mai diesen Jahres erscheinen wird. Nachdem die Entwickler zuletzt die Größe der Spielwelt bekannt gegeben haben, folgt nun ein recht interessantes weiteres Detail. Elixiere die man während des Spiels trinkt, werden sich nämlich auch auf das Aussehen des Charakters auswirken.

Laut CD Project RED vergiften Tränke Geralt und verändern darüber hinaus auch zunehmend sein aussehen. Wie stark Geralt vergiftet ist, wird auf einer eigenen Leiste im Interface angezeigt. Je mehr Gift in Geralts Körper ist, desto stärker verändert sich sein Gesicht. Venen werden sichtbar schwarz, Augenringe kommen zum Vorschein und die haut wird merklich fahl.

So sieht die Karte von The Witcher 3 Wild Hunt aus

Ein Rollenspiel benötigt eine große Abwechslungsreiche Spielwelt die dabei auch frei zugänglich ist. Dies weiß man scheinbar auch bei den Entwicklern von CD Project Red die aktuell die Spielkarte von The Witcher 3 Wild Hunt veröffentlicht haben. Die Karte lässt bereits auf eine riesige Spielwelt schließen, mit welchen Größenordnungen wir es zu tun haben, bleibt vorerst aber noch abzuwarten.

The Witcher 3 Wild Hunt GDC Gameplay-Video

Die Jungs und Mädels von CD Project RED zeigen auf der diesjährigen GDC derzeit neues Gameplay-Material aus The Witcher 3 Wild Hunt. Für uns ist dabei nun ein neues Gameplay-Video herausgesprungen, welches wir nachfolgend für euch verlinkt haben. The Witcher 3 Wild Hunt erscheint am 19. Mai 2015 für die PlayStation 4, Xbox One sowie den PC.

be.com/watch?v=QQUKoJRuIyg

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The Witcher 3 Wild Hunt Gameplay-Videos

Mittlerweile trennen uns nur noch ein paar Monate vom offiziellen Verkaufsstart von The Witcher 3 Wild Hunt. Aktuell wurden ein paar neue Gameplay-Videos zum Spiel veröffentlicht, die Ihr nachfolgend finden könnt. Neben den Gameplay-Videos wurde auch die Auflösung sowie Framerate des Spiels auf der PlayStation 4 und Xbox One bekannt gegeben. Laut CD Project RED wird der Titel mit 1080p bei 30FPS dargestellt. Auf dem PC wird eine 4K-Auflösung unterstützt die auch sonst grafisch mit der richtigen Hardware weit vor den neuen Konsolen einzureihen ist.

be.com/watch?v=j33HjzNcd0k

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The Witcher 3 Wild Hunt in Deutschland UNCUT

The Witcher 3 Wild Hunt wird in Deutschland in einer ungeschnittenen Version ab 18 Jahren veröffentlicht. Laut CD Project RED wurde die deutsche Version dabei nicht angepasst oder sonst verändert. Erfreulich kommt hinzu, dass The Witcher 3 Wild Hunt in der deutschen Version auch mit englischer Synchro gespielt werden kann.

The Witcher 3 Wild Hunt erscheint am 19. Mai 2015 für die PlayStation 4, Xbox One sowie den PC.

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The Witcher 3 Wild Hunt auf Mai 2015 verschoben

Das RPG-Abenteuer The Witcher 2 Wild Hunt wurde heute von den Entwicklern aus dem Hause CD Project RED abermals verschoben. Anders als zuvor gedacht erscheint der Titel nun nicht mehr im Februar sondern soll erst im Mai 2015 auf der PlayStation 4 landen. Als Grund für die Verschiebung wurde dabei abermals die Größe der Spielwelt genannt, die den Entwicklern scheinbar mehr abverlangt als zuvor gedacht.

The Witcher 3 Wild Hunt mit 16 kostenlosen DLCs

Der Chef des Entwicklerstudios CD Project RED hat sich aktuell öffentlich gegen den derzeitigen Einsatz von Zusatzinhalten ausgesprochen. Laut dem CEO Marcin Iwinski übertreibt es die Industrie derzeit ganz klar mit zusätzlichen kostenpflichtigen Inhalten und betreibt teilweise sogar einen klaren Missbrauch. Für The Witcher 3 Wild Hunt möchten die Entwickler von CD Project RED deswegen ein Zeichen setzen und werden insgesamt 16 kostenlose DLCs zum Spiel veröffentlichen.

The Witcher 3 Wild Hunt erscheint am 25. Februar, die DLCs sollen anschließend im wöchentlichen Rhythmus veröffentlicht werden. Mit dem System der kostenlosen Zusatzinhalte möchte man die eigene Kundschaft belohnen anstatt komplett ausbluten zu lassen.

Quelle

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