Entgegen aller Vorhersagen konnten die Multiplayer-Server von Battlefield Hardline den Ansturm am Tag 1 standhalten. Trotzdem gab es an einigen Stellen kleinere Probleme die auch zum Absturz des Spiels führen konnten. Derzeit kümmert man sich beim Entwicklerstudio Visceral Games um die Behebung einiger der Fehler die sich in das fertige Spiel eingeschlichen haben. Unter anderem soll der kommende Patch auch in Sachen Balancing etwas nachbessern. Bislang hat der Patch noch keinen genauen Termin, da man zuvor noch einige Tests abhalten wird, eine erste Changelog steht aber schon bereit.
[