Puzzle-Mechaniken von Road Not Taken im Video vorgestellt

Road-Not-TakenAnfang 2014 erwartet uns mit Road Not Taken ein recht interessanter Indie-Puzzler. Passend zum mittlerweile praktisch kurz bevorstehenden Start veröffentlichten die Entwickler von Spry Fox einen neuen Trailer der euch die Puzzle-Mechaniken näher bringt.

Zu Road Not Taken hatte Dan Cook, seines Zeichens Chief Creative Officer bei Spry Fox zuletzt folgendes zu sagen.

Ihr spielt einen Waldhüter in einem eiskalten, verzauberten Wald und versucht, Kinder zu retten, die sich verlaufen haben. Euer Abenteuer beginnt mit einigen Fähigkeiten, die sich ziemlich leicht erlernen lassen. Ihr könnt alle Objekte in eurer näheren Umgebung hochheben, durch die Gegend tragen oder auch werfen. Bäume, Felsen, Bären – auf euren Befehl erhebt sich alles in die Lüfte. Aber nicht übermütig werden! Wenn ihr etwas bewegt, geht das zulasten eurer Ausdauer. Und sobald eure Ausdauer am Ende ist, kippt ihr um wie ein nasser Sack – mit der Nase voran in den Schnee. Keine Checkpoints, kein Neuladen; aus die Maus.

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Redaktion

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