So sieht die Nightmare Edition von Bloodborne aus

Am 25. März geht mit Bloodborne ein recht heiß erwartetes Action-Adventure an den Start welches stark an Spiele wie Dark Souls angelehnt ist. Wie nun bekannt wurde, wird das Spiel auch in der sogenannten Nightmare Edition veröffentlicht. In dieser findet sich neben dem Hauptspiel auch eine Steelbook-Hülle, ein Artbook, der digitale Soundtrack, ein Notizbuch, eine Schreibfeder sowie rote Tinte sowie ein Glocken-Anhänger. Zusätzlich bekommt man das sogenannte „Zylinder“-Boten-Charakterdesign zur Verfügung gestellt. Das recht große Paket wird 129,95 Euro kosten und kann derzeit z.B. bei Amazon vorbestellt werden.

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Bloodborne-Nightmare

Bloodborne mit Charakter- und Waffen-Anpassungen

Im Bezug auf Bloodborne war es bislang nicht ganz klar, ob man im Spiel auch einen ganz eigenen Charaktere erstellen kann. Wie der Game Director Hidetaka Miyazaki während des PlayStation Experience Panels zu Bloodborne nun verraten hat, wird man eigene Charaktere wie bei Dark Souls erstellen können.

„Die Anpassungsmöglichkeiten der Charaktere ist vergleichbar mit Dark Souls.“

„Bloodborne ist es Action RPG, ein solches Feature wird also praktisch vorausgesetzt. Dies bezieht sich auch auf Anpassungsmöglichkeiten eurer Waffen.“

Quelle

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Bloodborne mit neuen Infos auf der PlayStation Experience

Auf der diesjährigen PlayStation Experience wird es scheinbar weitere Gameplay-Videos sowie Infos zum kommenden Dark Souls Klon Bloodborne geben. Dies geben die Entwickler derzeit zumindest über den offiziellen Twitter-Account an.

Bloodborne möglicherweise mit zufallsgenerierten Levels

Schenkt man aktuellen Gerüchten glauben, wird man mit Bloodborne zufällig zusammengewürfelte Dungeons erwarten dürfen. Seinen Ursprung nimmt das Gerücht dabei bei aktuell veröffentlichten Screenshots in deren Beschreibung auf einen sich „verändernden“ Dungeon hingewiesen wird. Bloodborne möglicherweise mit zufallsgenerierten Levels weiterlesen

Bloodborne Stage Demo konnte nur von wenigen Spielern durchgespielt werden

Die auf der PAX Prime bereitgestellte Demo zu Bloodborne konnte laut offiziellen Angaben der Entwickler nur von einem Bruchteil der Spieler abgeschlossen werden. Während der PAX Prime versuchten sich 3.500 Spieler an Bloodbrone, 20 davon konnten den Demo-Endgegner Cleric Beast besiegen. Auf der japanischen Tokyo Game Show probierten 1250 Spieler Bloodborne aus, 40 schafften es bis zum Ende. Bloodborne dürfte somit wie erwartet ein recht forderndes Erlebnis werden.

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Bloodborne erscheint am 6. Februar 2015 in Europa

Sony hat während der diesjährigen Tokyo Game Show den europäischen Erscheinungstermin von Bloodborne bekannt gegeben. Das am 5. Februar in Japan erscheinende Spiel wird hierzulande bereits am 6. Februar veröffentlicht. Die Wartezeit im Vergleich zur japanischen Version fällt also einmal mehr recht kurz aus. Neben dem Erscheinungstermin gab es auch einen neuen Trailer und ein erstes Bild zur Collectors Edition.

be.com/watch?v=-rU8HfemdFc

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Bloodborne Erscheinungstermin für Europa noch offen

Der gestern veröffentlichte Erscheinungstermin von Bloodborne in Japan muss laut Sony nicht zwangsläufig auch für den europäischen oder amerikanischen Markt gelten. Laut Sony steht der Termin des am 5. Februar 2015 erscheinenden Bloodborne für Amerika und Europa derzeit noch nicht fest. Ein späterer Release hierzulande scheint somit also möglich.

Bloodborne erscheint am 5. Februar für die PlayStation 4

Sony hat während der diesjährigen Tokio Game Show den Erscheinungstermin von Bloodborne bekannt gegeben. Der von Dark Souls inspirierte Titel soll demnach am 5. Februar für die PlayStation 4 veröffentlicht werden. Neben dem Erscheinungstermin kündigte man auch diverse Sondereditionen an in denen Bloodborne erscheinen soll.

be.com/watch?v=M6jhuBXRprM

Neue Infos und Screenshots zu Bloodborne

Bloodborn wird auf der PlayStation 4 mit 1080 bei 30 Bildern pro Sekunde abgespielt. Hinter dem Projekt steht Hidetaka Miyazaki der für seine Arbeit an der Demon’s Souls Reihe bekannt wurde. Als Erscheinungstermin ist derzeit der Frühling 2015 angedacht, die Arbeit an Bloodborne startete direkt nach der Fertigstellung von Artorias of the Abyss. Neue Infos und Screenshots zu Bloodborne weiterlesen