Dragon Age Inquisition: „Hakkons Fänge“ erst ab Mai für PS4

Dragon Age Inquisition Spieler die den Titel auf der PlayStation 4 haben, werden weit länger als gedacht auf den neuen DLC warten müssen. Laut einem aktuellen Facebook-Post der Entwickler wird die Erweiterung erst im Mai auf der PlayStation-Plattform veröffentlicht werden. Grund für die längere Wartezeit ist ein Exklusivdeal zwischen Electronic Arts und Microsoft.

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Dragon Age Inquisition Test

Mit Dragon Age Inquisition hat Electronic Arts zuletzt den mittlerweile dritten Teil der Dragon Age Reihe in den Handel gebracht. Wie schon bei den Vorgängern handelt es sich auch diesmal um ein gruppenbasiertes Rollenspiel in dem man jederzeit zwischen den jeweiligen Gruppenmitgliedern wechseln kann. Die Story selbst schließt einige Jahre nach Dragon Age 2 an. Wie uns Dragon Age Inquisition im Test gefallen hat, erfährt Ihr nachfolgend.

Dragon Age Inquisition startet wie gewohnt mit einem recht ausführlichen Charakter-Editor in dem spezielle Freunde von Rollenspielen wohl bereits die ersten Spielstunden verbringen werden. Neben der Rasse, dem Geschlecht oder der Klasse können im Editor darüber hinaus auch Merkmale wie die Position oder die Größe der Nase bis ins kleinste Detail angepasst werden.

Nach der Erstellung des eigenen Charakters wird man direkt in die Spielwelt geworfen, und bekommt dabei auch gleich das Kampfsystem kurz erklärt. Dieses verläuft in Echtzeit und bietet die Möglichkeit diverse Spezialangriffe freizuschalten und anschließend einzusetzen. Stupides Hack’n’Slash Feeling kommt dabei aber nicht auf, da man sich Rollenspieltypisch auf den jeweiligen Charakter einstellen muss. Schurken machen dabei z.B. von hinten mehr Schaden und Bogenschützen sollten nicht unbedingt in erster Reihe stehen. Eine Neuerung ist die taktische Spielkarte mit deren Hilfe man das Spiel anhalten kann, um seinen Gruppenmitgliedern befehle zu geben. Auf dem Papier hört sich diese Funktion ganz nett an, in der Praxis kommt die Funktion aber recht selten zum Einsatz. Der Planungsmodus verlangsamt den Spiefluss und nimmt den jeweiligen Situationen zudem die gefühlte Dringlichkeit. In unserem Test switchten wir lieber zwischen den jeweiligen Charakteren um diese, sofern notwendig umzustellen.

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Die Spielwelt von Dragon Age Inquisition ist bis zum Rand vollgestopft mit Quests, Aufträgen, Kämpfen, Pflanzen und dem passenden Loot. In der Praxis kommt man dabei in ein neues Gebiet, nimmt im nahegelegenen Dorf einige Quests an und läuft diese anschließend geradlinig ab. Am Weg zwischen den jeweiligen Aufträgen finden sich alle paar Meter Pflanzen und andere Sammelbare Gegenstände. Bereits nach einer kurzen Spielzeit stellt sich dabei heraus, dass die Sammelwut ein großer Zeitfresser ist. Das aufnehmen von Gegenständen läuft träge ab und wird dadurch schnell zu einem lästigen Unterfangen. Zwischenzeitlich stößt man auch immer wieder auf kleine Nebenquests die euch schon mal für längere Zeit von eurem geplanten Weg abbringen. Im Vergleich zum Genre-Vorzeigeobjekt Skyrim macht die Spielwelt von Dragon Age Inquisition trotzdem etwas statischen Eindruck. Es gibt keine zufälligen NPC-Bekanntschaften die euch zu einem Rüstungsteil gratulieren und auch keine zufälligen Angriffe von Drachen während Ihr gerade dabei seid ein kleines Dörfchen zu erkunden. Die Spielwelt ist zudem nur eine Ansammlung von größeren Arealen die in jeweils kleine Schauplätze unterteilt ist. Open World-Feeling wie bei Skyrim kommt somit nicht auf.

Wo wir gerade beim Thema Drachen sind, diese gehören zu den Highlights im Spiel und sind gleichzeitig auch einer der wenigen Punkte bei denen man sich in den Taktik-Schirm begeben sollte. Von dort aus können nämlich einzelne Körperteile des jeweiligen Drachen anvisiert werden. Dieses System kommt auch bei anderen Boss-Gegnern zum Einsatz und bringt immer wieder frischen Wind in das Spielkonzept.
Kämpfe laufen abseits der größeren Kämpfe fast immer nach dem gleichen Schema ab. Man visiert seinen Gegner an und lässt seine komplette Gruppe Schaden anrichten. Hier und da lässt man dann auch ein paar gezielte Zauber los, speziell wenn die KI automatisch mit den falschen Zaubern angreift. Gegner wie Schildträger müssen von hinten attackiert werden um mehr Schaden einzustecken, eine kurze Positionskorrektur eines Gruppenmitglieds gibt es somit auch hier und da. Im weiteren Spielverlauf stellt sich heraus, dass wir in Sachen Fähigkeiten über das Menü begrenzt werden. Insgesamt kann man gleichzeitig nur 8 Fähigkeiten auf Shortcuts legen, man muss sich somit gut überlegen welche Skills in der jeweiligen Situation benötigt werden.

Das Kampfsystem macht trotz seines einfachen Aufbaus Spaß und bringt spätestens bei den großen Kämpfen Abwechslung in den Mix. Ein paar Neuerungen gibt es im Bezug auf das Heilen der Gruppenmitglieder. Einem Magier der zwar gefallene Helden wiederauferstehen lassen kann, ist es nicht möglich, diesen anschließend auch zu Heilen. Stattdessen kommen Heiltränke zum Einsatz die während des Kampfes geschluckt werden müssen. Eure Party könnt Ihr alternativ mittels einer Schnellreise oder beim Besuch eines Camps heilen. In Camps werden eure Heiltränke zudem wieder aufs Maximum von 8 Tränken aufgestockt. Die fehlenden Heilzauber vereinfachen das Spielprinzip für Neueinsteiger, werden Fans der Serie dafür aber abschrecken. Statt Heilzauber setzt man in Dragon Age Inquisition auf den Einsatz von Schutzzaubern die euren Rüstungswert erhöhen oder den eingesteckten Schaden verringern.

Die vereinfachten Mechaniken machen auch bei dem zugrundeliegenden RPG-System nicht halt. Talente wie Schlösserknacken sind einzig den Schurken vorbehalten, Dialogoptionen hängen von eurer Klasse sowie den Party-Mitgliedern ab und beim Level Aufstieg könnt Ihr Charakterwerte nicht mehr selbst anpassen. Statt den Charakterwerten können Talentpunkte vergeben werden. Ab Level 10 gibt es anschließend die Möglichkeit sich für einen spezialisierten Talentbaum zu entscheiden. Dieser beinhaltet einige besonders starke Zauber und Angriffe die euch vorrangig beim Kampf gegen größere Gegner zugute kommen.

In Sachen Story werden sich Neueinsteiger in Dragon Age Inquisition nur mit Ach und Krach zurecht finden. Aufgrund der fehlenden Einleitungen im Bezug auf die bisherigen Vorkommnisse stellt sich eine merkliche Gleichgültigkeit ein. Veteranen haben zudem leider nicht die Möglichkeit Ihren Fortschritt aus den vergangenen Spielen automatisch zu übernehmen. Stattdessen setzt Bioware das sogenannte Dragon Age Keep System ein. Dieses wirft euch in den Browser über den Ihr die wichtigsten Entscheidungen aus den vergangenen Dragon Age-Teilen nochmals treffen könnt. In der Praxis fällt es aber recht schwer sich an kleine Entscheidungen zu erinnern, die Ihr in Dragon Age Origins vor einigen Jahren getroffen habt. Erschwerend kommt hinzu, dass sich eure Entscheidung im Spiel scheinbar nicht auf die eigentliche Story auswirken. Es gibt hier und da zusätzliche Aufträge die anhand eurer Entscheidungen freigeschalten werden, den eigentlichen Story-verlauf kann man aber nicht beeinflussen. Abseits dieser Probleme bietet Dragon Age Inqusition vollvertonte Dialoge, interessante Charaktere und nette Kommentare der Party-Mitglieder die speziell bei größeren Kämpfen für schmunzeln sorgen können.

Neben der eigentlichen Kampagne hat Bioware auch einen herausgeschnittenen Koop-Modus eingebaut. Im Multiplayer-Modus kann man mit Freunden kleinere Areale erkunden und zusammen kämpfen. In Sachen Umfang bietet dieser Modus leider nur wenige Stunden an Spielspaß. Genügend Anreiz die gebotenen Level nochmals zu Spielen gibt es nicht. Laut den Entwicklern möchte man hier in den kommenden Monaten weitere Inhalte veröffentlichen, inwieweit man den Koop-Modus schlussendlich erweitern wird und ob zusätzliche Inhalte dem Konzept wirklich mehr Rückenwind geben bleibt aber abzuwarten.

Dragon Age Inquisition Update mit neuen Multiplayer Inhalten und Upgrade-Option

Electronic Arts hat heute einen Patch zu Dragon Age Inquisition veröffentlicht der sich speziell um den Multiplayer-Aspekt des Spiels kümmert. Laut Bioware gibt es nach der Installation des Updates im Multiplayer-Modus aktualisierte Karten mit Wildtieren und neuen Wege in den jeweiligen Dungeons. Zusätzlich bietet Electronic Arts ab heute auch ein Upgrade auf die Deluxe Edition an. Diese beinhaltet einige zusätzliche DLC Inhalte und kann zum Preis von 9,99 Euro gekauft werden.

  • Thron der Himmelsfeste – Jeder Herrscher sollte einen Ehrenplatz einnehmen, doch du als Inquisitor wirst auf dem gewaltigsten aller Throne sitzen, gefertigt aus dem Schädel eines uralten Drachen.
  • Rothirsch-Halla – Durchquere die gefährliche, lebendige Welt auf dem Rücken dieses prächtigen, gehörnten Tieres.
  • Sumpf-Einhorn – Dieses einzigartige Reittier befand sich einst im Besitz eines üblen Plünderers und kehrt nun zurück, um all jene mit Furcht zu erfüllen, die es wagen, sich dir entgegenzustellen.
  • Nimm mit dem digitalen Soundtrack die Welt von Thedas überallhin mit.
  • Deluxe Edition-Truhen für den Dragon Age-Multiplayermodus!
  • Waffen für mehrere Klassen: Vernichte deine Feinde mit dem „Flammen der Inquisition“-Arsenal. Diese Waffen – ob Stab oder Dolch, Großschwert oder Kriegshammer – werden kurzen Prozess mit deinen Gegnern machen.
  • Inquisitor-Rüstung: Schütze dich vor den Angriffen deiner Feinde, indem du die „Flammen der Inquisition“-Rüstung anlegst.
  • Gepanzertes Reittier: Die „Flammen der Inquisition“-Ausrüstung schließt auch ein tapferes Ross mit ein, dessen eigene Inquisitionsrüstung in den Flammen der Schlacht geschmiedet wurde.

Dragon Age Inquisition noch heute mit einem großen Patch

Electronic Arts wird laut eigenen Angaben noch heute einen neuen Patch zu Dragon Age Inquisition veröffentlichen. Der neue Patch soll sich um einige Probleme im fertigen Spiel, wie z.B. asynchrone Gespräche beheben. Auf dem offiziellen Blog zu BioWares Dragon Age Inquisition findet sich derzeit eine erste Changelog. Dragon Age Inquisition noch heute mit einem großen Patch weiterlesen

Die ersten Reviews zu Dragon Age Inquisition sind da

Biowares Dragon Age Inqusition wurde heute mit den ersten Reviews bedacht. Auf Metacritic hält der neueste Dragon Age Ableger derzeit eine durchschnittliche Wertung von 88 Punkten. Während Game Informer die vielen Aktivitäten in der Spielwelt feiert und 95 Punkte vergibt sieht z.B. Eurogamer die Lage etwas entspannter und vergibt 80 Punkte.

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Game Informer – 95

The brilliant part of this concept is how it imbues every activity with purpose. The world of Inquisition is immense, and a freeform structure means everything you accomplish, no matter how small, feeds your larger aspirations.

AusGamers – 92

An epic experience that haunts you between play sessions, enticing you to come back for more. It may not hit the lofty heights of Skyrim, but it comes bloody close and, unlike its most obvious comparison, boasts consistently fantastic characters, a memorable and compelling storyline, and breathtaking visual fidelity out of the box.

IGN – 88

Not only one of the most expansive RPGs I’ve ever played, but one of the few that successfully fills its gorgeous, massive world with meaningful things to do and see. A frustratingly vague plot and typical BioWare bugginess drag it down a bit, but both in combat and out, Inquisition marks a welcome return to the RPG depth that made Dragon Age: Origins and Star Wars: Knights of the Old Republic so magnetic.

Eurogamer – 80

Its not-so-fatal flaw is that in offering so much, both in terms of player choice and in going for peak-BioWare in every aspect of the game, those individual moments, characters, activities and plot beats often don’t benefit from the focus and importance needed to unlock their full potential. Still, that’s hardly a crime, and one more than made up for by the many high points

Dragon Age Inquisition auf 21. November verschoben

Nachdem Electronic Arts zuletzt Battlefield Hardline auf das kommende Jahr verschoben hat, wurde nun auch Dragon Age Inquisition verschoben. Als neuer Erscheinungstermin steht nun der 21. November im Raum. Laut den Entwicklern benötige man etwas mehr Zeit um den Titel so umzusetzen, wie man sich das vorstellt.

Since we began working on Dragon Age: Inquisition almost four years ago, our goal was to create the best Dragon Age experience ever. It was that goal that motivated many of our decisions: moving to Frostbite, bringing race choice and customization back, improving tactical camera, building a team of characters whose relationships evolve based on your actions, and most importantly, crafting an epic, nation-spanning story that both draws upon past games and takes you to many new places in the realm of Thedas.

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Die Dragon Age Inquisition Collector’s Edition kostet 169,99 Euro

Electronic Arts und Bioware haben den Inhalt der Inquisitor’s Edition zu Dragon Age Inquisition bekannt gegeben. Die Collector’s Edition wird auf der PlayStation 4 sowie Xbox One gut 169,99 Euro kosten und stellt somit einen doch recht teuren Spaß dar. Inhaltlich gibt es eine Holzkiste, eine Stoffkarte, Figuren und einige weitere Inhalte. Die Dragon Age Inquisition Collector’s Edition kostet 169,99 Euro weiterlesen

Deluxe Edition von Dragon Age Inquisition vorgestellt

Nachdem Electronic Arts den offiziellen Erscheinungstermin zu Dragon Age Inquisition veröffentlicht hat, geht es nun mit der Ankündigung der sogenannten Deluxe Edition weiter. Der Preis der Deluxe Edition liegt bei 79,99 Euro, als Käufer der Edition erhält man Zugriff auf diverse Zusatzinhalte, wie spezielle Reittiere, einen digitalen Soundtrack oder zusätzlichen Waffen. Deluxe Edition von Dragon Age Inquisition vorgestellt weiterlesen

Dragon Age Inquisition erscheint am 9. Oktober 2014

Electronic Arts hat einen neuen Trailer zu Dragon Age Inquisition veröffentlicht und passend dazu auch einen offiziellen Erscheinungstermin genannt. Laut der deutschen Version des neuen Trailers erscheint Dragon Age Inquisition hierzulande am 9. Oktober 2014. Neben dem neuen Trailer gibt es auch ein paar neue Screenshots zu bestaunen. Dragon Age Inquisition erscheint am 9. Oktober 2014 weiterlesen