Assassin’s Creed Unity Patch entfernt Companion-App Zwang

Ubisoft ist derzeit noch immer damit beschäftigt, die letzten Fehler in Assassin’s Creed Unity auszubügeln. Aktuell veröffentlichte das Unternehmen den mittlerweile fünften Patch der neben Bugs auch den Companion-App Zwang entfernt. Bislang musste man die Companion-App nutzen um alle Truhen im Spiel öffnen zu können.

Stability & performance
Fixed numerous random crashes both on Campaign and Coop

Save game & Progression
Fixed gear and outfit rewards getting relocked
Added users profile corrector to resolve companion synchronization issues
Made Initiate and companion app exclusive content accessible to all players
Fixed the ‘Find Leon’ objective not spawning on Dead Kings Memory 2

Online matchmaking, connectivity & replication
Fixed various matchmaking and connection issues both in matches and when starting a match.
Fixed various replication issues between host and clients
Fixed issues with the My Club feature

Gameplay (navigation, fight, stealth)
Fixed issue with Arno losing control after trying to launch Initiates from the pause menu
Fixed minor navigation issues

Menus and HUD
Fixed issues occurring when hacking gears
Fixed additional issues with notifications

World & 3D
Fixed some minor FX and texture issues

Assassin’s Creed Unity: Löst euer kostenloses Spiel ein und verzichtet gleichzeitig auf rechtliche Schritte

Ubisoft stellt derzeit bekanntlich allen Besitzern eines Assassin’s Creed Unity Season Pass ein kostenloses Spiel zur Verfügung. Wie nun bekannt wurde, verzichten Käufer von Unity mit dem einlösen des kostenlosen Spiels in weiterer Folge aber auch auf Ihre Reche die Firma zu verklagen. Das kostenlose Spiel ist somit mit einer Verzichtserklärung im kleingedruckten Verbunden.

Assassin’s Creed Unity Season Pass Besitzer können Ihr kostenloses Spiel abholen

Käufer von Assassin’s Creed 4 Unity und dem dazu passenden Season Pass können sich aufgrund der qualitativen Probleme mit dem Spiel nun auf der offiziellen Ubisoft Website Ihr kostenloses Spiel holen. Zur Auswahl steht The Crew, Far Cry 4, Watch Dogs, Assassin’s Creed Black Flag, Rayman Legends oder Just Dance 2015.

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Assassin’s Creed Unity Patch auf unbestimmte Zeit verschoben

Das eigentlich für gestern Abend angekündigte große neue Update zu Assassin’s Creed Unity wurde von Ubisoft kurzfristig auf unbestimmte Zeit verschoben. Seitens Ubisoft wurde der vierte Patch als der Problemlöser schlechthin kommuniziert, ganz so toll scheint das Update zum Release dann aber doch nicht gewesen zu sein. Assassin’s Creed Unity Patch auf unbestimmte Zeit verschoben weiterlesen

Assassin’s Creed Unity Patch für Montag angekündigt

Ubisoft wird den nächsten Patch zu Assassin’s Creed Unity bereits am kommenden Monat veröffentlichen. Der neue Patch soll diverse technische Probleme aus der Welt schaffen und auch endlich spürbar an der Framerate-Schraube drehen. Ob der kommende Patch wirklich merkliche Verbesserungen mit sich bringen wird, bleibt aber weiterhin abzuwarten.

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Assassins Creed Unity: Ubisoft will mit dem nächsten Patch viele Probleme beheben

Ubisoft macht derzeit große Versprechungen im Bezug auf den nächsten Patch zu Assassin’s Creed Unity. Laut Ubisoft soll der kommende Patch die größten Probleme des Spiels aus der Welt schaffen. Demnach will man z.B. einen der Hauptgründe für Abstürzte beheben und wohl auch im Multiplayer-Modus nachbessern. Einen Termin für den Patch wollte man vorerst noch nicht nennen, Assassin’s Creed Unity steht also weiterhin als, aus technischer Sicht, halbgares Spiel im Raum.

Assassin’s Creed Unity Performance-Analyse des neuesten Updates

Die Jungs und Mädels von Digital Foundry haben sich aktuell abermals Assassin’s Creed Unity etwas genauer angesehen. Diesmal unterzog man der neuesten Version des Spiels einen Test, nachdem Ubisoft in den Changelogs des letzten Patches auf Performance-Verbesserungen verwies. Herausgekommen ist eine Verbesserung von etwa 2 Prozent im Vergleich zur vorherigen Version des Spiels.

The results? While we fully believe that Assassin’s Creed Unity sees certain boosts to performance in specific scenarios, what’s clear is that overall frame-rates only see a small improvement overall across the run of play. In our clips this amounts to a 1.95 per cent boost in single-player (25.07fps average vs the pre-patch 24.59fps) and only 1.6 per cent in co-op (24.29fps vs 23.90fps). As gameplay isn’t absolutely matched, we consider this to be within the margin of error.

Die komplette Analyse findet Ihr bei Eurogamer

Ubisoft entschuldigt sich mit einem kostenlosen Spiel bei Unity-Käufern

Mit Assassin’s Creed Unity hat sich Ubisoft abermals bekanntlich keinen gefallen getan. Technische Probleme, Bugs, Glitches und ein problematischer Online-Modus versalzen uns seit dem Start die Suppe. In einer neuen Ausschreibung zeigt man sich von den Problemen überrascht, kündigt aber an, dass man allen Käufern des Season Pass ein kostenloses Spiel als Entschädigung geben wird. Die Auswahl an Spielen beinhaltet dabei auch neue Titel wie The Crew oder Far Cry 4. Spieler die sich Unity ohne Season Pass zugelegt haben, werden den Dead Kings DLC kostenlos erhalten. Der Season Pass selbst wird eingestellt. Ubisoft entschuldigt sich mit einem kostenlosen Spiel bei Unity-Käufern weiterlesen

Assassin’s Creed Unity bekommt neuen Patch spendiert

Ubisoft hat einen neuen Patch zu Assassins Creed Unity veröffentlicht. Wie man der Changelog entnehmen kann, behebt der Patch eine recht lange Liste an Problemen. Unter anderem soll mit dem Patch der Grund für diverse Abstürze in der Kampagne gefunden worden sein, weiters soll auch die Framerate verbessert worden sein. Die überaus langen Patch Notes gibt es nachfolgend. Assassin’s Creed Unity bekommt neuen Patch spendiert weiterlesen

Ubisoft berichtet über erste Fortschritte bei der Assassin’s Creed Unity Fehlersuche

Geht man nach aktuellen Aussagen aus dem Hause Ubisoft, hat man derzeit bereits ein paar Probleme ausfindig gemacht, die an der doch recht problematischen Performance des neuesten Assassinen-Abenteuers Mitschuld haben. Die daraus resultierenden Fehlerbehebungen werden wohl in einem der nächsten Patches ausgerollt werden. Die Updates haben dabei bis auf weiteres noch keinen Termin.

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Das steckt im nächsten Assassin’s Creed Unity Patch

Ubisoft heute neue Details zum nächsten Assassin’s Creed Unity Patch bekannt gegeben. Der neue Patch hat bislang noch keinen offiziellen Erscheinungstermin, soll sich dafür aber um einige Probleme kümmern, die sich in das fertige Spiel eingeschlichen haben. Unter anderem soll in Sachen Gameplay nachgebessert werden, zusätzlich will man auch die künstliche Intelligenz der Bewohner verbessern. An der Performance wird man vorerst scheinbar noch nichts nachbessern. Das steckt im nächsten Assassin’s Creed Unity Patch weiterlesen

Assassins Creed Unity Ubisoft startet die Fehlerbehebung

Ubisoft arbeitet laut eigenen Angaben derzeit bereits an weiteren Patches zu Assassin’s Creed Unity. Der aus technischer Sicht durchaus problematische Release soll somit in den kommenden Monaten in kleinen Stücken ausgebessert werden. Unter anderem verspricht man Verbesserungen im Bezug auf die Framerate, Grafikprobleme, Abstürze oder das fallen aus der Spielwelt. Assassins Creed Unity Ubisoft startet die Fehlerbehebung weiterlesen

Assassin’s Creed Unity Framerate Probleme, Mikrotransaktionen und tolle Reviews

Assassin’s Creed Unity macht derzeit speziell aufgrund von technischen Problemen auf sich aufmerksam. Käufer der ersten Stunde berichten von katastrophalen Framerates die den Titel in der Konsolen-Version teilweise sogar zu einer Diashow machen. Zusätzlich wurde Unity in der Vollversion mit einer ganzen Palette an Mikrotransaktionen ausgestattet. Unter anderem kann man z.B. jedes Stück an Ausrüstung durch zusätzliche Zahlung verbessern. Zusätzlich können auch stärkere Spielgegenstände bereits in der ersten Mission direkt über das Spielmenü gekauft werden. Unschön sind auch vereinzelte Missionen die man sozusagen frühzeitig freischalten kann, indem man zusätzlich Geld investiert. Die jeweiligen Missionen werden anschließend mit einem „Lebens-Boost“ freigeschalten der gut drei (!) Minuten anhält. In diesem Zusammenhang gibt es aber auch einen „Premium“-Boost der fünf (!) Minuten anhält. Assassin’s Creed Unity Framerate Probleme, Mikrotransaktionen und tolle Reviews weiterlesen

Geleaktes Gameplay zu Assassin’s Creed Unity veröffentlicht

Im Internet finden sich derzeit neue Spielszenen zu Ubisoft’s Assassin’s Creed Unity. Das neue Video stammt dabei nicht aus einer offiziellen Quelle, sondern wurde scheinbar ohne Freigabe von Ubisoft veröffentlicht. Das zwischenzeitlich auf YouTube gelandete Video wurde mittlerweile bereits gelöscht, auf DailyMotion kann man derzeit aber noch einen Blick riskieren.


Tech4Gamers

Assassin’s Creed Unity: 1080p auf PS4 scheinbar nicht möglich

Geht man nach neuen Angaben die von einem anonymen Entwickler bei Ubisoft stammen sollen, ist eine Auflösung von 1080p in Assassin’s Creed Unity auf der PlayStation 4 gar nicht erst möglich. Der nicht näher genannte Entwickler der gegenüber GiantBomb einige interessante Aussagen getroffen hat, gab zudem an, dass 900p bei 30FPS für die grafische Darstellung von Unity auf der PlayStation 4 wohl bereits das höchste der Gefühle darstelle.

Man sei laut dem Entwickler bereits jetzt an der maximalen grafischen Leistung der neuen Sony Konsole angekommen.

„I’m happy to enlighten you guys because way too much bullshit about 1080p making a difference is being thrown around. If the game is as pretty and fun as ours will be, who cares? Getting this game to 900p was a BITCH. The game is so huge in terms of rendering that it took months to get it to 720p at 30fps. The game was 9fps 9 months ago. We only achieved 900p at 30fps weeks ago. The PS4 couldn’t handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say. Yes, we have a deal with Microsoft, and yes we don’t want people fighting over it, but with all the recent concessions from Microsoft, backing out of CPU reservations not once, but twice, you’re talking about a 1 or 2 fps difference between the two consoles. So yes, locking the framerate is a conscious decision to keep people bullshiting, but that doesn’t seem to have worked in the end. Even if Ubi has deals, the dev team members are proud, and want the best performance out of every console out there. What’s hard is not getting the game to render at this point, it’s making everything else in the game work at the same level of performance we designed from the start for the graphics. By the amount of content and NPCs in the game, from someone who witnessed optimization for lots of Ubisoft games in the past, this is crazily optimized for such a young generation of consoles. This really is about to define a next gen like no other game before. Mordor has next gen system and gameplay, but not graphics like Unity does. The proof comes in that game being cross gen. Our producer (Vincent) saying we’re bound with AI by the CPU is right, but not entirely. Consider this, they started this game so early for next gen, MS and Sony wanted to push graphics first, so that’s what we did. I believe 50% of the CPU is dedicated to helping the rendering by processing pre-packaged information, and in our case, much like Unreal 4, baked global illumination lighting. The result is amazing graphically, the depth of field and lighting effects are beyond anything you’ve seen on the market, and even may surpass Infamous and others. Because of this I think the build is a full 50gigs, filling the bluray to the edge, and nearly half of that is lighting data.“

Mehr dazu gibt’s in der neuesten Ausgabe des GiantBomb Podcasts

Assassins Creed Unity: 60 FPS laut Ubisoft keine gute Idee

Ubisoft befindet sich nach den letzten Aussagen eines Level-Designers von Assassin’s Creed Unity bekanntlich im Panik-Modus. Um das Feuerwerk in den Medien unter Kontrolle zu bringen, meldete sich heute abermals Nicolas Guérin zu Wort und gab an, dass 60 FPS „keine gute Idee“ sind.

„Wir wollten bei Ubisoft lange Zeit die 60FPS umsetzen. Meiner Meinung nach war das keine gute Idee weil man keine großen Vorteile dadurch hat und es sieht zusätzlich nicht echt aus. Es ist wie der Hobbit Film, der sah auch komisch aus.“

Quelle