Call of Duty Advanced Warfare bekommt Mikrotransaktionen

Activision schießt mal wieder den Vogel ab und kündigt heute an, dass man in Call of Duty Advanced Warfare neue Mikrotransaktionen einführen wird. Die Mikrotransaktionen werden für Supply Drops eingesetzt werden beinhalten Waffenvarianten und Items. Pro Drop sollen mindestens drei Gegenstände geboten. Die Supply Drops lässt sich Activision natürlich gut zahlen, als Spieler muss man nämlich 1,99 US-Dollar pro Abwurf hinblättern.

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Call of Duty Advanced Warfare Zombie-Modus im Trailer

Die Zeiten in denen der Zombie-Modus jedem neuen Call of Duty beigelegt werden sind mittlerweile auch vorbei. Der beliebte Spielmodus der in den letzten Jahren wohl zu den kreativen Highlights der Serie gezählt hat wird in den kommenden Wochen als kostenpflichtiger DLC nachgereicht. Aktuell wurde ein neuer Trailer zum Call of Duty Advanced Warfare Zombie-Modus veröffentlicht, den Ihr nachfolgend finden könnt.

be.com/watch?v=dvBK3IWkYyM

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Call of Duty Advanced Warfare Verkaufszahlen um 27 Prozent gefallen?

Schenkt man aktuellen Angaben des Analysten Piper Jaffray sollen die Verkaufszahlen des neuesten Call of Duty-Ablegers in Amerika um ganze 27 Prozent im Vergleich zu Ghosts zurückgegangen sein. Jaffray stützt sich bei seinen Aussagen auf Zahlen die von der NPD Group erhoben wurden. Activision selbst geizgt derzeit noch mit der Bekanntgabe von Verkaufszahlen, was dem Analystne derzeit natürlich etwas Rückenwind mit seinen Aussagen gibt.

Quelle

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Call of Duty Advanced Warfare: Neuer Patch und Streichung des Splitscreen-Modus?

Die Entwickler von Sledgehammer Games haben soeben einen neuen Patch zu Call of Duty Advanced Warfare veröffentlicht. Der Patch behebt wie gewohnt einige Fehler die sich in das fertige Spiel eingeschlichen haben. Im Fall des Splitscreen-Multiplayer Modus gibt es leider keine Lösung für den Fehler 26. Geht man nach einem aktuellen Tweet von Activision könnte das Feature sogar entfernt werden.

Game Update: Xbox One, PlayStation 4

 

Security and Anti-Cheat Updates:

  • Multiple fixes for invalid player data, which allowed custom „super“ classes.
  • Added offensive emblem policy message to emblem editor main page and save pop-up.
  • Added additional enforcement for offensive player-created emblems.

 

Store Updates:

  • Polish and fan requested improvements.

Emblem Updates:

  • General Emblem Editor polish and fan requested improvements. Including colors, layers, etc.
  • Added ability to set an emblem as your clan emblem.

UI Updates:

  • Added support for new upcoming AE4 weapon, including challenges.
  • Fixed issues with invites between Multiplayer and Exo Survival modes that would exclude Splitscreen party leader is unable to invite anyone to their party.
  • Fixed issue where newly unlocked items were not showing up in the new items list.
  • Safe Area adjustments for Spectator HUD.
  • Added categories to Armory. (All Loot, Redeemable Loot, Time Limited Loot, and Permanent Loot)
  • Fixed issue where Armory Page Count displays incorrectly and added time remaining information for all Time Limited Loot Items.
  • Fixed an issue where the scoreboard on the after action report was not highlighting the active player.
  • Added indication of how many modules a Scorestreak can have based on player’s rank level.
  • Updated lobby status info for System Link games while in the firing range.
  • Fixed an issue where the “Completed” text would show up on locked calling cards, after scrolling over an unlocked/completed calling card.
  • Updated Multiplayer Main Menu to include Friends list option by default.
  • Updated Prestige menu flow experience and information displayed.
  • Added the ability to customize Scorestreaks within the Scorestreaks selection menu.

In-Game Updates:

  • Fixed Momentum mantle prompt overlapping with 2X indicator
  • Fixed issue with the “Taking” icon overlapping the flag icons in Momentum Splitscreen.
  • Fixed issue with the Reinforcement icon overlapping HUD while playing in Splitscreen.
  • Added “RELOAD”, “LOW AMMO”, and “NO AMMO” HUD notifications on all Weapon Loot.
  • Fixed stretched weapon loot icon in Killcam feeds.
  • Fixed issue where 1st players progress in Exo Survival would be lost when signing into a Splitscreen local play.
  • Fixed Lynx ammo count issue.
  • Fixed Care Package trap module exploit.
  • Fixed threat indicator  issue with friendly  MDL projectiles and the Crossbow Bolts
  • Fixed Goliath pod down on planted bomb.
  • Fixed Goliath getting stuck issues.
  • Fixed Goliath players out of world exploit.
  • Fixed issue where the Ameli – Chicanery Elite variant would remain locked after permanent unlock via Prestige.
  • Fixed rare issue where MDL projectiles would not explode.
  • Fixed an exploit where the Minimap would be visible when you paused during a Killcam.
  • Fixed issue where players being invited into a bonus playlist while the game is still installing, which would cause a crash when loading Atlas Gorge.
  • Fixed issue when rapid supply package from a supply drop appear locked and expired.
  • Fixed rare visual affect issue when ADS with the Sniper, ACOG, Variable Zoom, and Ballistic scopes would not appear correctly.

Clan Updates:

  • Widened the Clan Invite Details window to accommodate long clan names.
  • Added warning message when transferring ownership of Clan.
  • Added Clan member position display label to the Clan Roster

Challenge Updates:

  • Fixed Far Sighted” challenge  requiring four long shot medals  instead of the three to complete
  • Fixed an issue with the “Super Star” challenge, where it did not prompt the player that 6 or more people are needed to complete the challenge.
  • Fixed an issue with the “Crushing Victory” challenge where it would not track properly when there are less than 6 players in the match.

Weapon Balancing Updates (Note: Adjustments affect base weapon and all loot variants):

  • Bal27: damage reduced, max damage range decreased, recoil adjusted
  • HBRa3: max damage range decreased
  • ASM1: max damage range increased
  • MP11: max damage range increased
  • EM1: damage increased
  • EPM3: damage increased, ads time decreased
  • XMG: damage increased, lockdown mode increased
  • Ameli: damage increased
  • Pytaek: damage increased

 

Scorestreak Updates:

  • Fixed an issue where the System Hack Graphic would remain on Broadcaster’s Screen, even after system hack event was over.
  • Fixed issue with Care package drone delivery if System Hack is activated at beginning of delivery.
  • Fixed issue with not being able to kill care package drone.
  • Fixed issue where all medals earned while operating a Scorestreak would not appear on players screen.
  • Fixed rare issue of players losing the ability to activate Scorestreaks when killed while moving a turret.
  • Fixed an issue where the player could have his weapon dropped after returning from controlling a Scorestreak.
  • Fixed issue where player wouldn’t be able to trigger game objects while using the ripped turret.
  • Fixed an issue with the Paladin where Friend or Foe overlay would remain on if you joined a Paladin Scorestreak and immediately exited Scorestreak.
  • Fixed issue where the player would get credited with assault drone challenges when they used a Map Based Scorestreak

 

Broadcaster UI Updates:

  • Added the bomb planting/defusing UI to the Broadcaster UI.
  • Adjusted scoreboard placement when viewing through Broadcaster.
  • Fixed issue where the bomb icon in the Broadcaster UI wouldn’t disappear when the bomb carrier planted the bomb.
  • Fixed issue where the match summary in the After Action Report wouldn’t update with Scoreboard for the broadcaster.
  • Updated HUD outlines for Broadcaster.
  • Fixed issue where Aim Down Sights overlays weren’t being displayed for Sniper Scopes.
  • Removed player rank information from being displayed in the Fullscreen scoreboard and the overhead names.
  • Added objective information to the Broadcaster scoreboard.  This information appears in the gray bar beneath the teams’ scores.
  • CODVision is now brighter and easier to see. Added Broadcaster HUD UI elements including active player info, in-game scoreboard/status, mini-map highlights player with satellite (Uplink), persistent weapon info, and objective information in First Person Mode.
  • Added functionality for broadcaster settings to be remembered between rounds.
  • Added a subtitle to the broadcaster scoreboard that displays the current Hardpoint’s timer; or the current round number in Capture the Flag, Search & Destroy, and Uplink.
  • The primary timer in the broadcaster scoreboard is now yellow once the bomb has been planted. Will switch to red when timer reaches 10 seconds.

 

eSports Settings Changes:

  • Search and Destroy Silent Plant = Enabled
  • Spectating POV = First Person Only
  • Battle Chatter = Disabled
  • Uplink Respawn Delay = 5 Seconds
  • Hardpoint Respawn Delay = 2.5 Seconds
  • Team Kill Penalty = None
  • Friendly Fire = Enabled
  • Explosive Delay = None

Ranked Play Updates:

  • Remove Join in Progress.
  • Turning on Skill Based Matchmaking.
  • Turning off friendly fire.
  • Fixed issue where the player wouldn’t lose division points from abandoning the match by using the system close application option.
  • Initialize disconnect penalty as soon as the match starts.
  • Utilize latest eSports rule set:
    • Primary Weapons – All Specials
    • Secondary Weapons – All Launchers
    • Attachments – Tracker, Grenade Launcher, Akimbo
    • Wildcards – Bombardier
    • Exo Ability – Ping
    • Exo Launcher – Tracking Drone, Explosive Drone
    • Scorestreaks – UAV, Orbital Care Package, System Hack
    • Scorestreaks Modules – Bombing Run Care Package Upgrade, XS1 Goliath Recon, and All Support Modules.

 

Game Mode Specific Updates (Note: Adjusted score amounts for various events and objective modes.)

  • Search & Destroy:
    • Fixed rare Search & Destroy Killcam issue.
    • [Broadcaster] Added various Search & Destroy UI improvements.
    • [Broadcaster] Fixed the bug where the “Target A” and “Target B” in-world icons wouldn’t disappear when the bomb was planted.
  • Capture the Flag:
    • Removed the text that duplicates the information presented by the flag icons.
    • Adjusted spawn logic in Capture the Flag to make it less likely for players to spawn near their own flag.
    • [Broadcaster] Added a timer that displays the time remaining until the flag automatically resets when the flag is on the ground.
  • Uplink:
    • [Broadcaster] Added various Uplink UI improvements.
    • Added distance limitation to passing the Satellite Drone in Uplink. This prevents the players from passing it across the entire map. Also adjusted the required throw angle.
    • Fixed spawn points issue in uplink.
  • Hardpoint:
    • [Broadcaster] Added various Hardpoint UI improvements.
    • Altered Spawn logic to prevent cluster spawning near the Hardpoint.
    • Fixed rare Hardpoint location disappearing issue in Private Match.
    • [Broadcaster] Adjusted so that the broadcaster will now see a “Defend” icon appear on the HUD when the spectated player is standing in the Hardpoint.
  • Momentum:
    • [Broadcaster] Changed the team scores to display a list of flags with the current state of the flags.
    • [Broadcaster] The objective bar now displays the current state of the contested flag, and displays a bar that illustrates the current capture progress.

Map Specific Updates

Note: Many of the following updates apply to all maps, and are directly improved based on the findings of our security team and via community response to exploits.

  • Fixed player out of world exploits throughout. [Applies to Exo Survival.]
  • Fixed Aerial Assault Drone and Recon Drone out of world exploits throughout.
  • Fixed rare spectate cam issue.
  • Fixed rare Tactical Insertion exploit in Infected.
  • Fixed Warbird out-of-bounds exploit.
  • Fixed various clipping issues with the Goliath.

 

Exo Survival Global Updates:

  • Fixed issues with the score number in the Exo survival after action report.
  • Fixed an issue where players would get “Share Package” medals using a partners Goliath Scorestreak.
  • Fixed automatic revive issues at the start of the next round.

 

Call of Duty Advanced Warfare Grand Master Gear vorgestellt

Activision und das Entwicklerstudio Sledgehammer Games werden den weltweit Top 100 Call of Duty Spielern eine spezielle Rüstung zur Verfügung stellen. Über den offiziellen Twitter-Account des Entwicklerstudios wurde diesbezüglich mittlerweile ein erstes Bild veröffentlicht, welches das sogenannte Grand Master Character Gear Set zeigt.

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Call of Duty Advanced Warfare Exo-Zombies vorgestellt

Normalerweise bieten neue Call of Duty-Ableger direkt zum Verkaufsstart die beliebten Zusatzmodi wie den Zombie Modus oder den Extinction Modus. Im Fall von Advanced Warfare war dies aber scheinbar nicht möglich, wodurch der neue „Exo Zombies“ Modus erst in Form eines kostenpflichtigen DLCs nachgereicht wird. Das Franchise wird somit mit Babyschritten in immer kleinere Teile zerschnitten. Aktuell veröffentlichte Activision einen ersten Trailer zum neuen Zombie-Modus.

be.com/watch?v=hDZ5KPuDKCc

Activision zensiert Advanced Warfare Glitch Videos

Spieler die einen Glitch im neuesten Call of Duty-Ableger gerne bei YouTube veröffentlichen würden, sollten sich den Upload derzeit doppelt überlegen. Aktuellen Berichten von Machinima zufolge, verpasst Activision derzeit zumindest in Amerika Videos zu den jeweiligen Glitches einen Copyright-Anspruch der zur Schließung des jeweiligen Accounts führen kann.

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Call of Duty Advanced Warfare Patch behebt Cheater-Exploits

Activision und das Entwicklerstudio Sledgehammer Games haben Call of Duty Advanced Warfare aktuell mit einem weiteren Patch versorgt. Der Patch soll dabei diverse Exploits ausbessern, die im Multiplayer-Modus als kleine Cheats eingesetzt wurden. Der Patch wird ab sofort ausgerollt und wird benötigt um den Online-Modus spielen zu können. Call of Duty Advanced Warfare Patch behebt Cheater-Exploits weiterlesen

Call of Duty Advanced Warfare Patch für Online-Probleme angekündigt

Der Online-Modus von Call of Duty Advanced Warfare soll mit einem demnächst erscheinenden Patch etwas aufgebessert werden. Im Detail wird man sich bei dem ersten Update um diverse Verbindungsprobleme kümmern, die bei Spielern derzeit für Frust sorgen. Einen Termin für den Patch lies man sich vorerst nicht entlocken.

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Call of Duty Advanced Warfare unterstützt vorerst kein Share Play

Geht man nach Activision muss man sich intern erst mit dem Share Play-Feature der Firmware 2.0 auseinandersetzen, bevor man sich für oder gegen eine Unterstützung des Features entscheidet. In der Release-Version habe man das Feature nicht umsetzen können, da es zu der damaligen Zeit noch nicht zur Verfügung gestanden ist.

Vorerst bleibt abzuwarten, ob Activision sich für oder gegen eine Implementierung von Share-Play entscheidet.

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Call of Duty Advanced Warfare Preloading-Probleme

Die New-Gen Versionen von Call of Duty Advanced Warfare hat derzeit mit einem kleinen Startproblem zu kämpfen. Spieler die sich den Titel über das Preloading-Feature geladen haben, können den Titel derzeit nicht starten. Laut Sony müssen betroffene Spieler den Titel erneut aus dem PlayStation Store herunterladen, anschließend soll das Spiel dann funktionieren. Eine alternative zum 46GB großen Download gibt es vorerst leider nicht.

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Call of Duty Advanced Warfare Zombie-Modus als DLC angekündigt

Käufer von Call of Duty Advanced Warfare die sich auch gerne in der neuesten Ausgabe des Zombie-Modus beweisen wollen, müssen für diesen zuvor beigelegten Inhalt nun scheinbar extra Zahlen. Der beliebte Zombie-Modus wird mit einem der kommenden DLC-Erweiterungen nachgereicht. Welchen Umfang man sich von dem Spielmodus erwarten kann, ist derzeit aber noch nicht bekannt. Call of Duty Advanced Warfare Zombie-Modus als DLC angekündigt weiterlesen

Die ersten Reviews zu Call of Duty Advanced Warfare sind da

Die ersten Reviews zu Activision’s neuestem Call of Duty-Ableger wurden aktuell veröffentlicht. Auf Metacritic hält Call of Duty Advanced Warfare dabei derzeit eine durchschnittliche Wertung von 82 Punkten. Besonders hervorgehoben wurde oftmals der Multiplayer-Modus der aufgrund der Neuerungen scheinbar wieder frischen Wind in das alte Spielkonzept bringt. Die ersten Reviews zu Call of Duty Advanced Warfare sind da weiterlesen

Call of Duty Advanced Warfare bietet Zombie-Modus

Call of Duty Advanced Warfare wird scheinbar wie gewohnt über einen Zombie-Modus verfügen. Darauf lässt zumindest ein kürzlich geleakted Video schließen, in dem eine Zwischensequenz mit ein paar Untoten zu sehen war. Eine indirekte Bestätigung gibt es mittlerweile auch bereits seitens der Entwickler die sich nicht gerade erfreut gezeigt haben.

Quelle

Call of Duty Advanced Warfare nach 5 Stunden zu Ende

Der wiedermal großartige neue Ableger der Call of Duty Serie wird scheinbar einen recht kurzen Einzelspieler-Part haben. Ersten Berichten zufolge, soll die Kampagne nur 5 Stunden lang sein, viel Tiefgang sollte man also wie gewohnt nicht erwarten. Ob der Multiplayer die gewohnten hoch angesetzten Versprechungen in diesem Jahr halten kann, bleibt natürlich auch abzuwarten.

 

Erste Infos zur Call of Duty Advanced Warfare Companion-App veröffentlicht

Activision wird passend zum bevorstehenden Start von Call of duty Advanced Warfare auch eine Compaionen App für iPhones, Android-Geräte, Windows Phones sowie dem Kindle veröffentlichen. Die App soll speziell in Sachen Clan-Management zum Einsatz kommen. Der sogenannte War Room können demnach Clan-Kriege gestartet oder die aktuellen Mitglieder verwalten, ein Emblem-Editor wird auch dabei sein.

Neben ersten Infos zur Companion-App gab Activision mittlerweile auch an, wie viel Speicherplatz die PlayStation 4 Version von Advaned Warfare verschlingen wird. Insgesamt wird man gut 39,7GB an freiem Speicherplatz auf der Konsole benötigen.

Call of Duty Advanced Warfare erscheint am 3. November und kann aktuell z.B. bei Amazon vorbestellt werden.

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